P & R INDEPENDENT FISI ARCADE ERSTER KURSTAG · VERTICAL SLICE
BOOT SEQUENCE / 001

Wenn's in Teams mal wieder langweilig wird!

Dein erster Tag.
Der erste Systemabsturz.

Der Kaffee ist knapp. Die Bugs sind wach.
Schaff es durch den Campus, bevor das nächste Ticket kommt.

01 / CAMPUSECHTER SERVEROHNE ACCOUNT
gast@patch-run:~↗

DEINE NÄCHSTE SCHICHT

Bereit für das Chaos?

Wähle deine Crew. Schnapp dir Kaffee. Patch das Chaos.

2–20 Zeichen · lokal wiedererkannt

02 DEINE FIGUR

6 Charaktere · gleiche Skills · dein Stil

Serverautoritativ. Kein Login erforderlich.

MIT FREUNDEN SPIELEN ONLINE · 2–4 SPIELER →

01 Raum erstellen

Du bist der Host. Koop oder Rennen?

02 Raum beitreten

Code eingeben und zur Crew stoßen.

AD LaufenSPACE Springen · S / ↓ Ducken

SERVERGEPRÜFTE BESTZEITEN

Highscores

TOP 20 · BESTE SPIELER

Bester Lauf je Gastspieler · aktuelles Level · Punkte, dann Zeit. Game Over: 0 Punkte.

PlatzSpielerPunkteZeit

SYSTEM ERFOLGREICH GEPATCHT

Feierabend!

TOP 20 · BESTE SPIELER

Bester Lauf je Gastspieler · aktuelles Level · Punkte, dann Zeit. Game Over: 0 Punkte.

PlatzSpielerPunkteZeit

Spielinfo

Sammle Kaffee, spring über Netzwerklücken und aktiviere die grüne Checkpoint-Flagge. Gegnerkontakt oder ein Sturz kostet ein Herz und setzt dich sofort zum Checkpoint zurück. Ohne Checkpoint startest du am Anfang. Bei null Herzen ist der Lauf endgültig vorbei: Game Over. Normale Ziegel lassen sich zerhauen und sind leer. Nur seltene Code-Blöcke können zufällig Kaffee, Furz-Turbo oder Disketten enthalten. Alle erhöhten Plattformen und die Treppe bestehen aus zerstörbaren Blöcken. S / ↓ duckt die Figur; unter niedrigen Decken bleibst du geduckt. Auf einem Kabelkanal führt ↓ / S / E in den Kabelkeller; dort bringt dich der Ausgangskanal zurück. Im Kabelkeller warten Lücken und Gegner; seine seltenen Code-Kisten enthalten immer Disketten oder ein Herz. Ein neues Power-up ersetzt das bisherige Gadget; Kaffee und Herzen bleiben unabhängig. B wirft eine Diskette in Blickrichtung. Ein Pack enthält sechs Würfe (maximal 18), Treffer besiegen Bug-Bots. Spring alternativ von oben auf Bug-Bots. Firewall-Igel mit Stacheln verursachen auch beim Draufspringen Schaden: ausweichen oder B verwenden. Fünf Checkpoints sichern den Weg. Bei jedem Herzverlust verfallen Turbo, Munition und Kaffee-Temposchub; eingesammelte Packs bleiben verbraucht. Genau zwei versteckte Herz-Pickups füllen je ein Herz bis maximal drei auf. Ein Herz bei drei Herzen gibt ein Superleben: Der goldene Ring schützt einmal vor Gegnerkontakt, ohne Herzverlust oder Rücksetzen. Danach bist du kurz unverwundbar. Superleben sind nicht stapelbar; bei drei Herzen plus Superleben bleibt das Herz liegen. Stürze kosten weiterhin ein Herz und löschen den Schutz. Halte B beim Laufen für einen moderaten Sprint, auch mit Disketten. Beim Drücken von B wirfst du eine Diskette; Halten wirft nicht automatisch weiter. Das grüne Ausgangstor beendet die Runde.

Kaffee: +100 Punkte und etwas mehr Tempo. Bug-Bot: +150. Tod: −200. Ziel: +1000 plus Zeitbonus. ESC verlässt Lauf und Raum. Koop teilt Kaffee, Gegner und Checkpoints, Herzen bleiben persönlich. Im Race gewinnt die schnellste servergemessene Zielzeit. Getrennte Spieler können 30 Sekunden zurückkehren. Am Rundenende zeigen die Top 20 je Modus den besten Lauf pro Gastspieler im aktuellen Level.

Datenschutz & Credits

Keine Tracker, keine Registrierung. Gasttoken und Figur werden im Browser gespeichert; pseudonyme Gastprofile und Läufe in PostgreSQL. Browserdaten löschen entfernt deinen Zugang zum Gastprofil. Daten auf den beiden Domains sind im Browser getrennt. Betreiber kann Gastdaten und Läufe löschen.

Original-Logo vom Projektinhaber. Figuren und Spielgrafiken eigenständig für PATCH & RUN erstellt. Phaser: MIT. Betreiber-/Impressumsangaben sind vor öffentlichem Betrieb vom Betreiber zu ergänzen.